By using this site, you agree to our Privacy Policy and our Terms of Use. Close

I remember the (great!) Amiga arcade racer Lotus III with its procedurally generated tracks, which looked and played mostly the same.

"About three trillion tracks for a start, but more on that later. Lotus III combines all the best elements of the first two games,
introduces a number of new features, and puts the control firmly in  the  hands  of  the  player.   The expanded range of options
allows  the  player  to  alter  the majority of features to suit themselves.   As  well as all the features brought over from the
first  two  games,  crammed in there are five new themed levels, each  with  it's own unique graphic style, and new features that
affect  the  handling  of  your  car.  There is the stunning new Lotus  concept  car,  the  M200.   This  car  will never go into
production,  so  this will be the only opportunity you will ever get to 'drive' one.  On top of all that lot there's a whole host
of new music and sound effects, and loads of new graphics.

The  most  startling  addition,  however,  is  the stunning RECS system,  which  will  give  you access to a practically infinite
number  of  different  tracks.  (For the more pedantic among you the actual number is (26^D)x99 -somewhere around ten followed by
twenty  three noughts.) Just about every other game to feature a track  creation  system  has  followed  the  standard  system of
including  a  track editor, which means having to spend maybe an hour  or  more designing a single track, and then having to save
to  a  data  disk,  and then physically sending it to anyone who wanted  to  see  your  stunning  creation.  Days, or even weeks,
might  pass  before  anyone ever tried your circuits or designs. With  Lotus  III, each track you design will take as little as a
minute,  and  will  generate  a  code which can then be given to anyone  instantly,  and  they  will  then  be  able to play your
creation  within  seconds,  and  there's  no messing around with extra  data disks either.  In addition, you could enter your own
name as a password to see exactly how difficult or easy that is."