flagstaad said:
Sin Spoilers por favor. |
A mí me pareció muy atinada la personalidad impuesta a Samus. Durante el juego alcanzamos a advertir que a pesar de ser una cazarecompensas, es también, un ser humano, es decir, con un pasado y con una historia que contar que por cierto, es muy interesante.
La inclusión al juego de videos CGI y narrativa tipo película, es algo a lo que Nintendo no nos tiene acostumbrados, y por ello, se ayuda de compañías externas, en este caso, Team NINJA, y creo que hacer esto, es un paso adelante.
Tampoco quiero decir, que el argumento es una parte escencial en un videojuego como solía decir Zexen. Pensemos por ejemplo en PACMAN o Super Mario. No tienen narrativa, o no la tiene muy desarrollada. Sin embargo, la saga Metroid, sí que se presta para ello. Y tan sólo recordemos que la inclusión de la narrativa argumental en la saga no es nuevo. Ya se habían visto muchos detalles de la vida de Samus sobre todo en: Zero Mission de GBA, la saga Prime y la secuela de Other M, es decir, Fusion.








