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Bueno, pero en ese sentido no puedes comparar el desarrollo de un personaje de un RPG puro con uno de Acción/Aventura.

En el caso de los RPG's es PECADO si es desarrollo de un personaje no está del calibre de tu ejemplo, mientras que en el otro género si que se puede dispensar, precisamente por la predisposición que el jugador va a poner al juego. Al igual que tu, no digo que sea malo darse cuenta de la vida de todos los personjes inclusive si son secundarios en un RPG.

Pero esa es la esencia del Ocarina, el personaje Ganondorf, es el malo de toda la historia en casi todo Zelda. Es como si jugara un RPG de Mario y de pronto empezaran a contar la historia del fontanero, porqué se viste de rojo, porque no se razura el bigote, porque mandó a poner la "M" en su gorra... eso no importa, es Mario u punto. Aunque esté en un RPG. Lo mismo con Ganon.



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