@Yunta: La verdad es que no sé mucho del tema, sólo lo que he leído por ahí sobre Gaikai y OnLive y el artículo de Eurogamer sobre el Remote Play. De todo eso lo que saco es que el mayor problema es la latencia, y eso en Gaikai (la base de Playstation Now) y OnLive venía marcado por el ping de nuestra conexión a internet.
Vamos, que no es tanto un problema de cuántos megas tenemos de conexión a internet sinó de a que distancia está el servidor al que nos conectamos. Y eso sólo puede solucionarse construyendo más servidores.
O por lo menos eso es lo que creí entender después de leer sobre eso, pero no me hagas mucho caso
.
Eso sí, los diferentes proveedores de internet sí tienen mucho que decir al respecto ya que o augmentan el límite que puedes descargar cada mes (el llamado "data cap") antes de tener penalizaciones, tener que pagar extra o reducción de nuestra velocidad de conexión, o esto no despegará en la vida. ¿Alguien se imagina tener un límite de 50GB y querer jugar a un título de PS4? En una semana ya habríamos superado ese límite.
Please excuse my bad English.
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