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MasterZack said:
Qué onda con este sujeto---> http://www.vgchartz.com/profiles/profile.php?tab=forum&id=38205 ?

Oh no! están pirateando a Zex!

Bueno, como no hubo respuesta de jonnhy yo me adelanto y opino, aunque no es nuevo.

Primero, nadie se muere de hambre porque se compren o no se compren juegos originales. Es un producto suntuario, es decir, de lujo y si la industria de los videojuegos colapsara de nuevo y desapareciera pues la gente volvería a otras formas de entretenimiento. Pero nadie moriría de hambre. Los diseñadores de juegos encontrarían empleo en sistemas. No sería tan divertido para ellos pero no dejarán de comer.

Si hay subdesarrollo o dependencia en nuestra región no creo que tenga que ver con nuestra mentalidad. Más bien sería de la mentalidad de nuestros neocolonizadores y de nuestros políticos. Los primeros nos compraron y los segundos nos vendieron. ¿Qué somos? Una inversión, un mercado.

¿Por qué existe la piratería? Pienso que en el caso de los videojuegos porque empresas como Sony, Microsoft y Nintendo lo permiten. ¿Por qué lo hacen? Porque a largo plazo les conviene.

En el presente el mercado de los videojuegos está principalmente localizado en el primer mundo: Europa y EEUU. El negocio consiste en hardware y software. Mi tesis es que en el presente la pirateria perjudica al software pero beneficia al hardware. ¿Por qué? Gracias a que la pirateria reina tan campante en el tercer mundo el hardware es exportado (tiene nuevos mercados) y los precios de las consolas bajan. Muy poca gente en nuestra región haría el gasto en el hardware de saber que tiene que costear los precios del primer mundo por el software. Pero la demanda de hardware abarata los costos de producción y sus precios bajan en todo el mundo.

Como alguien ya lo dijo, piratear en EEUU es muy dificil: el sistema está blindado para proteger los derechos de autor. Creo que lo que ocurre es que nos están cebando, nos están convirtiendo en adictos. ¿Cómo vamos a consumir videojuegos si no los conocemos? Sony permitió la piratería de sus consolas 1 y 2 y ahora ha logrado detener o frenar la de su 3a máquina. ¿Milagro? Yo no creo. Nintendo volvió a un formato de software fácil de piratear y mírenlo ahora es líder en participación del mercado en hardware. ¿Coincidencia? Sony parece estar perdiendo esta generación pero no se olviden de la PS2, que todavía tiene más de 100 millones consolas vendidas.

A mí sí me gustaría tener juegos originales como MasterZack. Me compré uno original de la Xbox 1, Kotor 1, de segunda, pero estuve de malas porque mi 360 no lo lee por no sé que problemas del sistema operativo. De resto toda mi colección es copiada. Y todavía me falta por actualizar en mi perfil.

No siento culpa alguna. Es que me cuesta verme como el victimario de Microsoft y ver a Bill Gates como un pobrecito.

Sé que los pirates, aquí en Colombia son toda una operación, viven de copiar el trabajo de otros. Pero a la vez le hacen un favor a muchos. Primero, les hacen un favor a los desarrolldores de juegos. Hacen difusión de su trabajo. Están creando una necesidad de esos productos en el mercado actual. Y a parte se parecen a Robin Hood y ponen la información y el conocimiento (¿quien dijo que la educación TIENE  que ser aburrida) al alcance de los pobres.

En el futuro, cuando nuestros mercados estén listos, es decir, NECESITEN los videojuegos, el formato del software cambiará, por ejemplo, será todo de contenido descargable por Internet, haciendo la pirartería imposible, y el negocio de Nintendo, Sony y Microsoft seguirá creciendo.

No sé si la piratería se erradique, pero si llegara a ocurrir, no creo que con su desaparición también se desvanezca el subdesarrollo y la pobreza en latinoamerica y el resto del tercer mundo. Así lo veo yo.