By using this site, you agree to our Privacy Policy and our Terms of Use. Close

Cuando Norman investiga y le sobrevienen ideas, éstas aparecen sobre su cabeza, rotando, sobreimpresas, y cada una con un botón asignado. La velocidad con la que se mueven, el modo en el que aparecen y hasta el tamaño y tipo de letra, dependen de la condición psicologica del personaje: si está calmado y centrado, se moverán lento, si está bajo presión, se moverán muy rápido, y si está drogado, borrosas, difuminadas. Es un indicador claro de la situación psicológica. Los diálogos funcionan igual, apareciendo en pantalla antes de escoger el que queremos que Jayden pronuncie.

When Norman investigates and has some ideas, this appear above his hear, rotating, and overlapping, and each have an asigned button. The speed at which the move depends on the character´s psicological condition: if he is calm and centered, they will move slower, if he is under presure, they will move fast, if he is droged , they will be blurry. Ins a clear indicator of the character´s mental state.
Diaglogs work the same way appearing on screen before we choose what we what Jayden to say



dd if = /dev/brain | tail -f | grep games | nc -lnvvp 80

Hey Listen!

https://archive.org/details/kohina_radio_music_collection