Wii_R2_Hardcore said:
Lo de los botones puede ser cierto, pero yo me refiero específicamente a los shooters. Lo que más me gusta del Wiimote no es el detector de movimiento. Parece que para varios casos el Sixasis hace cosas similares. (El Padrino, por ejemplo). Lo que más me gusta es el pointer. Por ejemplo, Gears of Wars me parece interesante para el PC pero no para la 360 por el mouse. El género de los FPS se hizo lo que es hoy gracias al PC y la combinación de teclado y mouse. Pero todavía mejor es el Wiimote. ¿Alguien aquí jugó RE4 para PS2 o para GameCube y DESPUES lo jugó en la Wii? Seguro que le pareció mucho más divertido. No me molestaría que se mantuviera la forma tradicional de los controles pero que de algún modo uno pudiera apuntar a la pantalla, no con los análogos sino con algún tipo de mira, similar al puntero del mouse o al del Wiimote.
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Yo ^_^ Primero lo jugue en mi gamecube y compre el de Wii mas que nada por el contenido extra pero me gustaron muchos los nuevos controles.
Vamos, si hubieran dejado el esquema de control del Gamecube no estaria mal. Pero en un juego donde tienes que sobrevivir se me hizo muy frustrante el apuntar con una palanca y moverme con la otra.
Ese tipo de esquema nunca me ha gustado y estoy hablando desde mucho antes que tuviera un GC. POr eso no me gusta Gears of war. Pierdo mas tiempo y vidas aprendiendome el control que jugando.
En cuanto al resto de RE5 tiene muy buen ambiente, grtaficas y todo pero los controles me arruninaron la experiencia. Repito, si los hubieran dejado como el de GC me hubiera gustado mas.
Y zexen, bueno ese "culto" pues no es otra cosa mas que el futuro de los videojuegos como la pantalla tactil de los portatiles. Es logico que los nuevos controles de MS y sony seran insipirados en el Wiimote tal como el pad de NES inspiro a los demas. Ya no sufras y se Bienvendio a la NUEVA generacion










