zexen_lowe said:
No puedo decir que lo haya probado mucho, así que no digo que sea ni bueno ni malo. Me pareció normal, diferente, seguro, pero no es que sea lo mejor que probé en mi vida y me sentí inmediatamente inmereso. Pero están exagerando diciendo que el Wiimote es lo más y todo juego sin Wiimote es automáticamente peor, eso simplemente no es verdad, habrá juegos que usen muy bien el wiimote, pero tampoco es que es lo mejor que le pasó al mundo. Es simplemente una alternativa Y si querés mi opinión, el wiimote tiene pocos botones, si hasta a veces me quejo de que faltan botones en un control de Play, imaginate el Wiimote
|
Lo de los botones puede ser cierto, pero yo me refiero específicamente a los shooters. Lo que más me gusta del Wiimote no es el detector de movimiento. Parece que para varios casos el Sixasis hace cosas similares. (El Padrino, por ejemplo). Lo que más me gusta es el pointer.
Por ejemplo, Gears of Wars me parece interesante para el PC pero no para la 360 por el mouse. El género de los FPS se hizo lo que es hoy gracias al PC y la combinación de teclado y mouse. Pero todavía mejor es el Wiimote. ¿Alguien aquí jugó RE4 para PS2 o para GameCube y DESPUES lo jugó en la Wii? Seguro que le pareció mucho más divertido.
No me molestaría que se mantuviera la forma tradicional de los controles pero que de algún modo uno pudiera apuntar a la pantalla, no con los análogos sino con algún tipo de mira, similar al puntero del mouse o al del Wiimote.
|
|
![]() |
![]() |
![]() ![]() |













