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Forums - General - Hablemos en Español

flagstaad said:
Soma said:

Felicidades Manuelf!!!!

Por cierto, alguien ha jugado Fragile?


Yo me lo termine hace como 4 meses, que necesita saber?...

De hecho ya escribi la reseña, pero no se ha publicado, porque seguimos en migración de la info vieja, y no he recibido las correcciones del caso.

 

Ah que bien, y si está bueno el juego? Vale la pena? Que es lo que te gustó y no te gustó de el?



Castlevania Judgment FC:     1161 - 3389 - 1512

3DS Friend Code:   3480-2746-6289


Wii Friend Code: 4268-9719-1932-3069

Around the Network
Soma said:

Ah que bien, y si está bueno el juego? Vale la pena? Que es lo que te gustó y no te gustó de el?

Le dejo los parrafos finales de la reseña...

"Fragile Dreams tiene muchas deficiencias en las mecánicas implementadas, y la falta de una clara identidad de género, o de un mejor trabajo a la hora de hacer la mezcla, debilita mucho la jugabilidad del mismo, sin embargo es una excelente historia, llena de detalles, con graficas y sonido envidiables, que invita a seguir avanzando y explorando el maravilloso mundo creado por el equipo de desarrollo.

Recomendado solo a aquellos amantes del anime que no les importe enfrentarse y/o frustrarse un poco con los controles y las mecánicas del juego, con tal de disfrutar de una buena historia y unos valores de producción bastante elevados. Yo personalmente lo gocé, pero es claro que no ha todos les va a gustar, y será una pesadilla para esos jugadores que ponen la jugabilidad por encima de cualquier otro factor en sus títulos."

Si necesita más detalles me avisa.



flagstaad said:
Soma said:

Ah que bien, y si está bueno el juego? Vale la pena? Que es lo que te gustó y no te gustó de el?

Le dejo los parrafos finales de la reseña...

"Fragile Dreams tiene muchas deficiencias en las mecánicas implementadas, y la falta de una clara identidad de género, o de un mejor trabajo a la hora de hacer la mezcla, debilita mucho la jugabilidad del mismo, sin embargo es una excelente historia, llena de detalles, con graficas y sonido envidiables, que invita a seguir avanzando y explorando el maravilloso mundo creado por el equipo de desarrollo.

Recomendado solo a aquellos amantes del anime que no les importe enfrentarse y/o frustrarse un poco con los controles y las mecánicas del juego, con tal de disfrutar de una buena historia y unos valores de producción bastante elevados. Yo personalmente lo gocé, pero es claro que no ha todos les va a gustar, y será una pesadilla para esos jugadores que ponen la jugabilidad por encima de cualquier otro factor en sus títulos."

Si necesita más detalles me avisa.

 

Ok gracias =D

Solo unas dudas, que tal está la música del juego? Se pueden escuchar las voces japonesas?

Que problemas hay con los controles?

Había leído que originalmente era planeado solo como una aventura sin "enemigos" que atacar, pero al final decidieron implementarselo, y por eso no quedaron tan bien. Pero me llamó la atención que es un juego mas como de exploración. Habiendo disfrutado Silent Hill Shattered Memories creo que este juego podría gustarme.



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jonnhytesta said:

el wii si no sos fanatico de ninty no tiene mucho que ofrecerte , yo me lo compre pero por los jrpgs de gamecube y de wii nomas.

p.s. por ahí mañana me llega el fire emblem de gamecube. jeje

Hay varias cosas que igual no son de Ninty, solo que no son demasiadas, y si tiene más de una consola, es natural que la selección se vuelva más compleja porque hay muchas opciones, y es poco probable que encuentre muchos que les interesen.

Pero que solo haya uno en esa lista, digamos que no es imposible pero si extraño, yo a pesar de que no poseo ninguna otra consola, tengo 2 o 3 juegos exclusivos de cada una, y unos 2 o 3 adicionales multiplataforma que me gustaría tener/jugar/terminar.



Soma said:

Ok gracias =D

Solo unas dudas, que tal está la música del juego? Se pueden escuchar las voces japonesas?

Que problemas hay con los controles?

Había leído que originalmente era planeado solo como una aventura sin "enemigos" que atacar, pero al final decidieron implementarselo, y por eso no quedaron tan bien. Pero me llamó la atención que es un juego mas como de exploración. Habiendo disfrutado Silent Hill Shattered Memories creo que este juego podría gustarme.


Le dejo más fragmentos de mi reseña, pero los invito a todos a que visiten la página una vez este montada...

"Música:

La música del juego es simplemente genial, llena de canciones lentas y melodiosas, que agregan muchísimo al tono de soledad y pesadumbre que se tiene en todo momento. El tema principal es espectacular, con mucha emoción y sentimiento. Gracias a la decisión tomada por Xseed las dos canciones que tienen parte vocal (la introducción y la del final) son cantadas en el japonés original, y solo se les agregaron subtítulos para que se entienda la letra."

" El doblaje es un apartado mixto, las voces en ingles son bastante buenas y solo un par de personajes salen mal librados, pero con la cantidad de diálogos que hay en el juego no los puedo castigar muy duro por eso. Adicionalmente los señores de Xseed se llevan las palmas por incluir las voces originales en japonés, lo que es un doble triunfo, primero porque son superiores a las del doblaje y segundo porque como todo el título ocurre en Japón añaden a la ambientación del mismo."

y pues hay 18 parrafos más en la reseña, pero no los voy a colocar todos :D



Around the Network

jajaja ok gracias, creo que lo compraré  :)



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Soma said:

jajaja ok gracias, creo que lo compraré  :)


Como lo dije en mi reseña, no es para todos, pero tiene muy buenos valores de producción (graficos, sonido, música e historia), pero los modos de juego son una mezcla muy mal hecha.. un ultimo párrafo para que vea algunos de los problemas:

" En general el control responde bastante bien, pero no se ajusta a ninguno de los modos de juego, por ejemplo, los combates son en tiempo real, pero no hay forma de seleccionar un enemigo como objetivo, y ajustar la cámara en medio de la batalle es bastante problemático. A pesar de que existen atajos para los menús, estos rara vez se usan en medio del juego, si acaso el mapa se vuelve útil en un par de ocasiones, pero a pesar de que se puede ver el inventario, no se puede hacer nada con el mismo porque solo se puede usar los objetos que se tienen en la mano, y para cambiarlos hay que ir hasta un punto para salvar."

Y asi sucesivamente.



hmmm ok, el modo de batalla no creo que me moleste mucho, a final de cuentas así es Monster Hunter o los Resident Evil originales y los disfruté. Me preocupa mas eso que leí por ahi, que para avanzar en la historia tienes que hacer "tareas" innecesaria y regresando a ciertos lados, en lugar de poner continuar con la historia.



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Soma said:

hmmm ok, el modo de batalla no creo que me moleste mucho, a final de cuentas así es Monster Hunter o los Resident Evil originales y los disfruté. Me preocupa mas eso que leí por ahi, que para avanzar en la historia tienes que hacer "tareas" innecesaria y regresando a ciertos lados, en lugar de poner continuar con la historia.

También se le tiene ese parrafo:


"Los mundos con frecuencia sufren de 2 problemas, o son muy lineales, o están plagados de misiones de regresarse por el camino recorrido, y en más de una ocasión ambos inconvenientes suceden al tiempo. Aunque el diseño de las escenas es interesante, el tener que recorrerlos más de una vez, les quita el brillo de la novedad. Los lugares que se recorren también están llenos de detalles, pero rara vez son interactivos, restándole inmersión al juego."

Mejor dicho, tiene un correo donde le pueda mandar la reseña?, yo no coloco spoilers, por si le puede preocupar eso.



ok, te lo mando en mensaje, gracias :D



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