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drkohler said:
DirtyP2002 said:


@ bolded:

No.

Xbox Revenue increased 1.2 billion USD YOY.
cost of goods sold increaesd 1.6 billion USD YOY.

This does not mean that the difference between revenue and cost of goods is minus 400 million.

Xbox One launch mode means: We are profitable with the Xbox One,

Auf Deutsch: Einnahmen durch Verkauf von Ware X : 1.2mia. Kosten durch Produktion von Ware X: 1.6mia => Differenz: -400mio. Ist das jetzt klar, dass 400mio WENIGER reinkamen als durch Produktionskosten ausgegeben wurden?


Das steht da doch gar nicht.

Du sagst, die Differenz zwischen Umsatz und Herstellungskosten ist Minus 400 Millionen USD und das ist nicht korrekt. Du sagst, MS sagt, sie würden aktuell Geld mit der Xbox One verlieren, was auch nicht korrekt ist.

 

Ich rechne dir das jetzt an einem einfachen Beispiel vor. Wenn du es verstehst, bitte ich dich ernsthaft die Eier zu haben und einzugestehen, dass du das verkehrt gelesen hast. Auf gehts!

 

Da steht, dass der Umsatz um 1.2 Milliarden gestiegen (achte auf dieses Wort, es bedeutet, dass es vorher schon einen Wert gab) ist.
Die Herstellungskosten sind um 1.6 Milliarden gestiegen.

Das bedeutet NICHT, dass die Xbox One Geld verliert!

Beispiel:
Letztes Jahr gab es einen Umsatz von 2 Milliarden, jetzt 3.2 Milliarden.
Letztes Jahr gab es Herstellungskosten von 1.4 Milliarden, jetzt 3 Milliarden.

Das heißt, der Gewinn ist von 600 Millionen auf 200 Millionen geschrumpft. Alles klar soweit?

Das liegt daran, dass man weniger von der HOCH-profitablen Xbox 360 verkauft hat und mehr von der weniger profitablen Xbox One. Dennoch ist die Xbox One profitabel, allerdings (noch) nicht auf dem Niveau wie es die Xbox 360 war / ist.

 

Um es noch deutlicher zu machen, noch ein Beispiel. Die Zahlen sind aus dem Hut gezaubert, aber du wirst den Punkt dahinter verstehen.

Xbox 360 verkauft sich für $250 (ich nehme jetzt der Einfachheit halber nur einen Preis und Währung) und kostet in der Herstellung $150.
Microsoft macht also mit jeder verkauften Xbox 360 $100 Gewinn.

Xbox One verkauft sich für $500 und kostet in der Herstellung $475.
Microsoft macht also mit jeder verkauften Xbox One $25 Gewinn.

Im Weihnachtsquartal 2012 verkauft MS 5 Millionen Xbox 360. Sie machen also einen Umsatz von  $1.250.000.000 (5 Mio * 250), Kosten von  $750.000.000 (5 Mio * 150) und demnach einen Gewinn von $500.000.000 (1.250.000.000 - 750.000.000).

Im Weihnachtsquartal 2013 verkauft MS 2 Millionen Xbox 360 und 3 Millionen Xbox Ones. Der Umsatz steigt um $750.000.000 auf $2.000.000.000 (2Mio * 250 + 3Mio * 500), die Kosten steigen um $975.000.000 auf $1.725.000.000 (2Mio * 150 + 3Mio * 475). Der Gewinn fällt demnach auf $250.000.000 (2.000.000.000 - 1.725.000.000).

 

Die Herstellungskosten sind also um 975 Mio gestiegen und der Umsatz nur um 750 Mio. Genau wie dieses Quartal bei MS. Dennoch war die Xbox One profitabel!

 

Und MS sagt auch ganz deutlich, dass man sich im Launch-Modus befindet. Das heißt jetzt in diesem Quartal sind Kosten angefallen, die mit dem Launch einer Konsole einhergehen (Logistik, erhöhtes Marketing, Vertriebspartner finden, Entwickler gewinnen, SDKs rausballern etc.)  Das kostet Geld und man geht davon aus, dass das auch im nächsten Quartal noch so sein wird, wenn auch abgeschwächt. Man sieht das aber als Investition für die komplette Generation. All diese Kostenfaktoren sind Punkte, die die "cost of goods" in die Höhe treiben und darin auch beinhaltet sind. 

 

 

Das sollte jetzt nicht doof von oben herab klingen. Hoffe, dass du es verstanden hast.

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Sorry for switching to German, we just had to use our 1st language to avoid any misunderstandings this time.



Imagine not having GamePass on your console...